GIF动画制作软件EasyToon入门教程(1)EasyToon是一款来自日本的简便的绿色GIF动画软件,有341KB〔供下载的压缩文件只有160KB〕,假设觉得flash难学或麻烦,更苦于没有压感绘画板,那EasyToon就是你最好的选择,它特别为鼠标绘制优化了算法。每一笔划都是线段而非点的组合,最大限度保证了我们的笔触完整性;EasyToon虽然不能制作彩色的GIF动画,但它供给了丰富的网点填充功能。就跟我们用网点纸一样。下面就让我们来生疏一下吧!...
使用Flash骨骼工具制作角色动画AdobeFlashCS4专业版供给了一个全的骨骼工具,可以很便捷地把符号〔Symbol〕连接起来,形成父子关系,来实现我们所说的反向运动〔InverseKinematics〕。整个骨骼结构也可称之为骨架〔Armature〕。你可以把骨架应用于一系列影片剪辑〔MovieClip〕符号上,或者是原始向量外形上,这样便可以通过在不同的时间把骨架拖到不同的位置来操纵它们。这篇文章介绍了如何使用符合和外形创立一个根本的骨骼构...
《FLASH儿童动画制作》考试试卷年级专业:题号一得分学号姓名:二三四总分一、单项选择题〔共30题,每题1分,共30分〕1.下面哪个面板可以设置舞台背景?A、对齐面板B、颜色面板C、动作面板D、属性面板2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?A、视图B、窗口C、编辑D、帮助3.不修改时间轴,对以下哪个参数进展改动可以让动画播放的速度更快些?A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色4.要把对象完全居中于整个...
今日我们介绍PhotoshopCS3制作平面动画的最终一讲:GIF动画相关的视频导入与导出操作技巧。将视频作为动画素材导入我们可以将一段视频作为动画的素材加以导入,方法是使用【文件>导入>视频帧到图层】命令。这个命令要求系统中安装有QuickTime7.1及以上版本才能使用,否则会消灭如以下图所示的警告框。QuickTime是苹果公司所创的一种应用于视频的优秀的编码方式,早年只能在MACOS系统中使用,现在已经移植到Windows系统中。可...
GTA系列:IFP动画文件修改、创立的方法与教程翻译:Allen论坛在线争论:://gtachina.5d6d/viewthread.php?tid=12325=1extra=教程分为三步曲:1〕转换动画捕获软件〔Endorphin〕的动画到GTA系列!2〕自定义动画〔CustomAnimations〕3〕创立自定义动画文件(CreatingCustomIFP”s)这三篇教程是相辅相成,缺一不行。我费了一些心思把他们给翻译了过来。有一款软件和“Endorphin”功能很相像,假设你学会了本教程,可以尝试用此软件:...
FLASH8实例教程:瀑布动画制作方法6、在图层1右键点图片--转换为元件,类型:图形。锁定第1层,把眼晴关上〔隐蔽图层1〕,翻开图层2。■7、翻开图层2,点第1帧,用小键盘的方向键把图片向右移动1pt。右键点图片--分别,把图片打散。BBS.JEWCN.EnM3■160■*3olAlIoifli*」|复縮〔□全進1•列⑥118、选用工具栏上的套索工具--多边形模式,在打散后的图片上删除水以外的局部。如何删除水以外的局部:请看图8-1,我借用网上的一张图片...