标签“实战”的相关文档,共205条
  • 纯实战宽凸缘圆筒形拉伸件级进模具设计实例

    实战宽凸缘圆筒形拉伸件级进模具设计实例

    宽凸缘圆筒形拉伸件级进模具设计实例定义:——凸缘的相对直径〔dp包括修边余量〕——相对拉伸高度〔全部数据均取中性层数值〕带凸缘圆筒形件拉伸一般分为两类:第一种:窄凸缘=1.1~1.4其次种:宽凸缘>1.4计算宽凸缘圆筒形件工序尺寸原则:1.在第一次拉伸时,就拉成零件所要求的凸缘直径,而在以后的各次拉伸中,凸缘直径保持不变。2.为保证拉伸时凸缘不参与变形,宽凸缘拉伸件首次拉入凹模的材料应比零件最终拉伸局部实际所需...

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  • 短视频制作实战策划拍摄制作运营教案

    短视频制作实战策划拍摄制作运营教案

    课时内容短视频初识把握短视频的概念。了解短视频的进展。了解短视频的特点。生疏短视频的类型。把握短视频制作流程。授课时间90分钟课时2教学目标教学重点把握短视频的概念。教学难点把握短视频制作流程。1、教学思路:〔1〕通过讲解了解短视频的概念及进展;〔2〕通过图例具体了解短视频教学设计的特点、类型及制作流程。2、教学手段:〔1〕通过资料了解短视频的概念和进展;〔2〕通过图片了解短视频的特点、类型及制作流程。...

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  • 游戏信息流广告实战案例分析

    游戏信息流广告实战案例分析

    首先,要留意,玩耍素材的设计目标是突出可玩性和高品质!可玩性高品质!可玩性高品质!可玩性可以通过场景、剧情、情怀、人物和特色玩法等来表达,高品质从IP、优秀画质、精良的设计等来表达游戏力气。但是,这张图中的关羽是个什么鬼?!设计师又要背锅了,就不能长点心吗?模糊不清的图等于拿着喇叭满世界喊:我的玩耍制作粗糙,你觉得还有人情愿点?!实在看不下去了,于是在争论了几千个案例后,为大家总结出了四大根本原...

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  • 污水处理工程师新手设计实战1——污水处理工程图纸绘制

    污水处理工程师新手设计实战1——污水处理工程图纸绘制

    污水处理工程设计实战1——污水处理工程图纸绘制作为设计工程师,图纸绘制是最根本的技能之一,图纸也是一个设计院单位的重要门面,因此,把握专业图纸绘制是步入本行业的第一步。1图纸封面与名目封面扉页:任何设计单位都会有自己的特色的封面,以维持单位形象,封面主要表示出设计单位名称、工程名称、设计阶段、设计版次等重要信息。扉页则需要标明设计单位资质状况,单位负责人、技术负责人、工程负责人等人员签名信息。依...

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  • 062股票投资实战技巧讲师手册

    062股票投资实战技巧讲师手册

    10股票投资实战技巧讲师手册大纲〔共150分钟〕:一、证券投资根本面分析〔30分钟〕二、证券投资技术分析〔100分钟〕三、股票操作的风险掌握〔20分钟〕注:本课程参照《证券投资分析》一书。时间过程/活动/重点共PPT1:讲师自我介绍,从业的时间和经受等。180`PPT2:本课程将分为三大局部:本课程将分为三大局部:5`第一局部为证券投资根本面分析;其次局部为证券投资技术分析;第三局部为股票操作的风险掌握。PPTPPT3:证券投资...

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