来自中国最大资料库下载来自中国最大资料库下载来自中国最大资料库下载来自中国最大资料库下载来自中国最大资料库下载来自中国最大资料库下载卓望信息技术(北京)有限公司2008年11月游戏业务交流材料来自中国最大资料库下载来自中国最大资料库下载来自中国最大资料库下载来自中国最大资料库下载目录游戏业务根本介绍游戏业务开展现状与规划(讨论)游戏业务营销重点及支撑工作建议游戏用户研究情况来自中国最大资料库下载来自中...
(营销策划)手机游戏策划文档1/8蜘蛛三国游戏说明文档目录概述游戏流程资源/规则说明操作说明策略方法技巧说明概述:这是一款应用于手机移动平台的休闲策略游戏,以三国为背景,玩家选择其中一国,通过在变相的蜘蛛纸牌游戏中获得胜利来增加自己的资源和各项能力,并攻城略地,最终统一天下。游戏中的各种机制都比较柔和,人性化,游戏带有自动保存效用,玩家可以在任何时候退出游戏,而不会造成损失;游戏的重点突出,即使玩家不擅长或...
(营销策划)手机游戏铸剑传说策划案1/24铸剑传说2/241.游戏概要:游戏名称:铸剑传说游戏开发平台:J2ME游戏用户层:全年龄画面风格:2D游戏人数:1人游戏类型:E.RPG游戏大致介绍:亚拉斯大陆是一片美丽的幻想大陆。虽然大陆风景秀丽气候宜人,但人们却终日生活在时刻被“龙”袭击的危险之中。艾比利奥王国是这座岛屿上唯一的王城,据说创始的国王是一名非常出色的猎人,他在征服了“亚拉斯大陆之王”-—龙王巴哈姆特之后,用龙王...
(营销策划)手机游戏王者之刃策划提纲1/91.游戏类型:PUZ+TAB+RPG,智力桌面角色扮演类型2.运行环境以及面对机种:NOKIA76503.开发语言环境:JAVA4.硬件支持:暂定5.载体:网络下载6.发行地域:中国大陆市场7.用户分析:全阶层的彩信移动手机用户群。因无台.港等海外市场背景资料,仅对大陆市场的玩家群体作如下简单归类分析:1).从性别异同上可划分为男性玩家.女性玩家。(特点:男性玩家----涵盖全部游戏类型,集中于..SPG等方...
(营销策划)手机游戏策划案1/91.游戏类型:PUZ+TAB+RPG,智力桌面角色扮演类型2.运行环境以及面对机种:NOKIA76503.开发语言环境:JAVA4.硬件支持:暂定5.载体:网络下载6.发行地域:中国大陆市场7.用户分析:全阶层的彩信移动手机用户群。因无台.港等海外市场背景资料,仅对大陆市场的玩家群体作如下简单归类分析:1).从性别异同上可划分为男性玩家.女性玩家。(特点:男性玩家----涵盖全部游戏类型,集中于..SPG等方面;女性玩...
基层反映网络手机游戏侵蚀青少年身心健康网络手游产业快速发展,网络手游越来越精致、酷炫,特别受青少年尤其是中小学生欢迎。经进行调查,我市发现不少中小学生沉迷其中,男小学生中玩“王者荣耀”游戏的比例为50%左右,男中学生玩此款游戏的比例高达70%,侵蚀了青少年的身心健康。一是严重影响青少年的正常学业。据报道,仅《王者荣耀》一款游戏就有2亿多的注册用户,其中14岁以下用户占比3.5%,15至19岁用户占比22.2%。20至24岁用户占...
大学生游戏使用状况调查汇报第五组梁彩霞(组长)张娅玲练丽媚黄锦妃马秋环陈蕾梁韦果目录一、调查方案..................................................................................................................................1(一)、调查背景...................................................................................................................1(二)、调查目旳.........................
第1章J2ME技术概述1.1什么是J2ME1.2J2ME平台体系结构1.3MIDlet应用程序的生命周期第1章J2ME技术概述随着移动通信的突飞猛进,移动开发这个新鲜的字眼慢慢成为开发者关注的热点。在CSDN的最近一份调查显示,有24.34%的受访者涉足嵌入式/移动设备应用开发,这个数字可能略高于实际的比例,但也足可说明嵌入式/移动设备应用开发是一块诱人的新鲜奶酪。J2ME(Java2MicroEdition)是嵌入式/移动应用平台的王者,Linux和WinCE分列二、...
手机游戏市场分析报告本报告,针对市场:国内外手机游戏市场;,针对类型:单机游戏、网络游戏、社交游戏;,数据来源:艾瑞咨询、游戏邦、清科研究、海纳;一、概述1.1、手机游戏行业现状随着智能手机的迅速普及,不3G网络的快速发展,秱劢于联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处二快速发展期,近两年来,在电信运营商和手...
I大数据时代的到來,推翻了传统营销学,让营销变得更椿准,让手机游戏盈利模式变的更加多元化和混合化。手机网络游戏在不断的变革,越來越多的人开始玩手机游戏,但是如何止玩家长期对一款游戏感兴趣并付费仍是一个问题。木文首先论述了移动网络游戏产业的研究背景、研究目的及相关理论;其次介绍了手游行业的规模以及发展机遇和挑战,然后从利润的源、点、对象、杠杆和屏障五个方血研究了手游行业的盈利方式方法,指出了大数据...
手机玩耍工程可行性争论报告手机玩耍工程可行性争论报告关键词:手机玩耍;移动互联网;文化产品;市场潜力巨大手机玩耍工程可行性争论报告摘要手游市场是近年来随着移动互联网进展起来的一个型玩耍行业,作为一个虽然消灭几年但已经飞速进展竞争猛烈的行业,手游行业由于其市场潜力巨大,进入门槛较低,资金回流速度快等特点照旧吸引着跟多的人才与资金,因此我们对手游公司进展了可行性分析,从市场,竞争,技术要求,财务推...
优质文档在您身边手机玩耍筹划书(精选多篇)第一篇:手机玩耍工程筹划书spaceshooter玩耍筹划案spaceshooter玩耍是使用j2me开发的一款彩屏手机玩耍,这是一个射击单机版玩耍,操作简洁、吸引力强、供宽阔青少年业余时间消遣。每次玩耍玩家人数为一名,玩耍中一共分三关,每关难度递增,关卡可自由选择。〔一〕概要说明(1)玩耍名称:spaceshooter。(2)玩耍类型:单机模式。(3)玩耍人数:1人。(4)玩耍内容:本玩耍为操作简...