第8章指针8.1指针的概念•指针,也就是内存地址。•指针变量是用来存放这些内存地址的变量。•不同类型指针变量所占用的存储单元长度是相同的.•直接访问方式:根据变量名实现对存储空间的访问。•间接访问方式:通过存放地址的指针变量实现对存储空间的访问。•如果将变量x的地址2060存放到另一个变量p中,即p的值为2060,这样通过变量p可以找到变量x的地址,从而找到x的值。存放地址的变量p就是指针变量。可以形象地说,p指向x。•"*"是指针运算符,或称为“间接访问”运算符。*p表示指针变量p所指向的变量。若要改变x变量的值,也可通过改变*p的值来实现。如执行*p=47;则此时x=47。•"&"也是一个指针运算符,称为取地址运算符。如为了让指针p指向变量x,可执行p=&x,此时变量x的地址即存入了指针p中。•注意,指针变量只能存放地址值,不要将一个整型数据赋给一个指针变量。8.2指向简单变量的指针•指针变量也必须先定义后使用。•格式如下:类型标识符*指针变量名;例如:int*p1,p2;则p1是指针变量,而p2是整型变量。例8-1:通过指针变量访问变量。main(){inta,b,*p1,*p2;floatx,y,*q1,*q2;a=123;b=45;x=1.25;y=-0.98;p1=&a;p2=&b;q1=&x;q2=q1;printf("\na=%d,b=%d\n",a,b);printf("*p1=%d,*p2=%d\n",*p1,*p2);printf("x=%f,y=%f\n",x,y);printf("*q1=%f,*q2=%f\n",*q1,*q2);}例8-1运行结果8.3指向数组的指针变量•任何可通过数组下标完成的操作也可通过指针完成。•然而它们之间也存在细微但很重要的区别。一般来讲,使用指针速度更快,程序更紧凑。8.3.1指向一维数组的指针变量•指针变量可以指向数组或数组元素,即把数组的起始地址或某一元素的地址存放到一个指针变量中。例如:定义指针p指向一维整型数组a[5]。可进行如下说明:inta[5];int*p;•注意,不能定义成int*p[5];•如果这样定义,就表示定义了一个指针数组。它有5个元素,p[0]、p[1]、p[2]、p[3]、p[4],每个元素都指向整型变量。•如果数组为int型,则指针变量亦应指向int型。•执行语句:p=a;或p=&a[0];均可以使指针p指向数组a的第1个元素a[0]。•C语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址。此外,p+1指向下一个元素,p+i指向p后的第i个元素a[i]。•无论某个数组的元素占据多少内存字节(即元素长度,设为len),当指针p指向其中一个元素时,p+1均是指向它的下一个元素,而不是p+len。•可见,a[i],*(a+i),*(p+i)都是等价的。例8-2:用三种方法输出数组元素。mai...